TRIZ体系

 

 TRIZ理论三大发现:

1、 企业和科学技术领域中的问题和解决方案是重复出现的;

2、 企业和科学技术领域中的技术进化过程是重复出现的;

3、 高水平的创新经常是应用专业领域以外的科学知识。

                 

哲理——理想化

  • 追求系统进化的驱动力
  • 理想化水平=有用/有害
  •  理想解(IFR)最大化利益,最小化危害

哲理——资源

  • 一个系统内部和系统周围的任何事物都可以认为是可能的资源
  • 包括有害事物
  • 经常作为超系统元件,不能被控制或设计到系统中。

哲理——功能

  • 解决方案可以改变——功能却始终不变
  •  客户购买的是功能而不是解决方案

哲理——冲突

  • 所有系统都包括冲突
  • 创新策略经常认为是妥协或“技术/物理”折忠
  • 突破性创新不能接受折忠

哲理——空间/时间界面

理解问题要求对系统组件之间的相互作用假设为是他们空间的、暂存的或界面相互作用的一种功能。

结构可以认为是克服心理惯性(PI)的最重要工具之一。

方法——ARIZ

  • 发明问题解决算法
  •  问题规范化
  • 打破心理惯性
  •  应用工具

ARIZTRIZGOLDFIRE

工具——发明原理

 

工具——理想解

工具——进化趋势

工具——功能分析

工具——知识/效应库

工具——破坏性分析 

  • TRIZ有助于在合适的时机选择合适的工具
  • FMEA、因果分析结合

工具——裁剪

TRIZ 体系

本网站由阿里云提供云计算及安全服务